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虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,社区科普仪器,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。在虚拟现实主题游乐公园中,从太斗到海底探险,大量不同类别的VR体验设备为人们带来了进入虚拟世界的机会!
即使是在早期阶段,VR也正成为趋势潮流。需要再次强调的是,要避免VR成为昙花一现的小花样儿,富华智能科技积极思考如何将VR和其他元素结合起来,应用在虚拟现实主题游乐公园产品之中。现有的部分VR体验设备,已经证实非常流行。这些体验十分直观,只通过简单的玩法机制,就营造了华丽的沉浸感!
虚拟现实主题游乐公园之中不能只有一种单维度的体验,而是应该思考如何将VR有机整合进其他的机动设备中去。这种新技术不应仅仅是满足消费者的猎奇心理,还应在动感、行走、驾驶、射击游戏中体现到它的魅力。
设计工作要坚持以人为本,以往的工作是以物为中心,忽略了人这一主体。重视科技馆建设前期调研与策划工作,这也是遵循一般规律的体现,前期主要是基础性工作,往往需要大量的人力物力以及时间。做好前期工作,对于后期建设与发展有着巨大作用,前期工作内容包括课题设立、思路、工作方法与程序、相关人员培训与教育活动等[3]。
要善于借鉴他人先进的经验。国技馆发展时间比较早,陕西科普仪器,无论是理念和体系都有值得借鉴的地方。在设计理念方面,国外主要是依据本地区需要与投入,科技教育场所数量众多,大小不等,居民受教育机会多,并且具有地方特色。而工作人员代表着科技馆的形象与服务水平,需要有良好素质和技能。
展览馆设计要点:
选址和总平面布置。
展览馆的集散量大,选址和总平面布置的要求是:展览馆址宜选在城市内或城市近郊交利的地区。大型展览馆应有足够的群众活动广场和停车面积 ,并应有室外陈列场地。室外场地要考虑环境的绿化和美化。各功能分区之间联系方便又互不干扰。建筑层数一般不宜过高。注意各陈列馆之间的相互关系,根据不同性质和具体情况组成有机的建筑组群
陈列室设计。展览馆的陈列室是建筑设计的中心环节,设计要点是:陈列室的布局形式根据陈列内容确定,可采取整体连续式、平行多线式或分段连续式,但都要有系统性。参观路线要明确,青少年科普仪器,避免迂回交叉。参观路线不宜过长,青少年活动中心科普仪器,应适当安排中间休息的地方。陈列室与交通枢纽(门厅、过厅、休息厅、楼梯、电梯等)之间的联系要方便。
出入口要明显,室通道路要顺畅,运输路线不应干扰参观路线。陈列室如设在楼上,应有供老人、儿童、孕妇、残疾人使用的电梯和运输展品的电梯。陈列室应有良好的朝向,但要避免阳光直射展品。尽量避免馆内外噪声干扰。创造良好的通风条件和安排通风设备。充分利用陈列墙面,使采光口不占或少占陈列墙面,以加大有效展览面积。
要有良好的采光条件,采光口的形式应根据展品选定。现代大型展览厅的陈列室主要用人工照明。陈列方式要与照明方式统一考虑,对艺术品的照明应使光色成分接近天然光。
对珍贵展品要有特殊的安全保卫措施。应考虑周密的消防措施。
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