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中国对科普工作的管理和协调机构是相对集中型的。为统筹管理和协调各部门的科普活动,使各部门都重视科普工作,按照《中华人民共和国科学技术普及法》的规定,科技部负责制定科普工作规划,实行政策引导,进行督促检查。1996年4月成立了以科技部为组长单位,中央宣传部、中国科协为副组长单位的国家科普工作联席会议制度,成员单位由中央、国务l院和群众团体中有关科普工作的部门组成。随后,中国各地也相应地建立了地方科普联席会议制度,这对于有效动员各种力量开展科普工作,提供了制度上的保证。
在国务l院各系统中,各部委的科普职能都是依据其主要职能而展开的。
近年来,许多科技馆力求改变“学科分类式”的展厅划分办法,尝试“主题展开式”的展览,“主题展览/展厅”甚至成为了各地科技馆的时髦用语。但是在我们所看到的绝大 多数“主题展览/展厅”中却找不到真正的主题思想。
根据上述定义,主题显然具有一定的思想性,而且是作品所要表达的中心思想,因此可以称之为“主题思想”。从创作者角度来说,主题就是他通过作品想表达并让受众理解、领悟的某种特定的思想、观念、概念或情感,甚至可以用一两句话加以概括。科普展览同样也是一种作品,它的主题应是某种科学的思想、观念或概念。
华容道
430*430*150
中大件:600*800*1400 底座规格:600*800*750
华容道游戏取自著l名的三国故事。棋盘下方有一个两方格边长的出口,是供曹操逃走的。棋盘上共摆有十个大小不一样的棋子,它们分别代表曹操、张飞、赵云、马超、黄忠和关羽,还有四个卒。“华容道”有几十种布阵方法,如“横刀立马”、“近在咫尺”、“过五关”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等玩法。棋盘上仅有两个小方格空着,玩法就是通过这两个空格移动棋子,用很少的步数把曹操移出华容道。
展品介绍: 华容道,古老的中国游戏,以其变化多端,科普馆产品,百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力家并称为'智力游戏界的三个不可思议'。 方台上面固定安放着一个长方槽(棋盘),槽中有大小不等的10个薄形滑块,滑块只可以在棋盘上移动,不能拿起来,棋盘下端有一开口。盘中有一处是游戏开始时滑块的摆放要求,游戏规则是:利用棋盘上空隙移动滑块,用尽量少的步骤让曹操从开口退出。这个游戏对初学者来说,只要求让曹操逃出,可以不限步数。熟练以后再研究怎样移动才能步数少。目前世界纪录是81步。
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